Le Sage De Valombre Tome 1 – Elminster Doit Mourir-

65,00 

Ed Greenwood

Envoi soigné et Expédié en 48h (jours ouvrables)
Edition Milady
15,5 x 24 x 3,3 cm
384 pages
Dépot légal  :2011
Très Bon état

Catégories : , ,

Description

Ed Greenwood, son créateur, le met face à des doppelgangers qui ont déjà pris son apparence et dévorent les Ménestrels.

Sommaire

Découvrez l’embuscade mortelle des Boucliers de sang

D’abord, les carreaux plaquaient les Boucliers de sang contre les murs comme des pelotes à épingles géantes. Ensuite, seul Gaerond se tenait encore debout au milieu de la grotte. Puis, la stupeur déforma ses traits juste avant son effondrement. De fait, cette scène décrit une embuscade parfaitement orchestrée par les assaillants. Finalement, les aventuriers n’eurent aucune chance de survie face à cette attaque.

Suivez l’émergence des doppelgangers après le massacre

D’abord, des silhouettes d’un blanc de nacre sortirent en toute hâte de sous les tapisseries. Ensuite, ces créatures rechargèrent promptement leurs arbalètes lourdes. Puis, elles ramassèrent soigneusement les armes des Boucliers de sang. Ainsi, cette précaution visait à achever d’éventuels survivants protégés par la magie. Cependant, aucun aventurier n’avait survécu à la violence du massacre.

Assistez au pillage des corps par les créatures

D’abord, le doppelganger assis à la table s’allongea pour quitter la robe du magicien. Ensuite, il retira l’épaisse armure qui conférait au pseudo-Elminster son imposante carrure. Puis, il rejoignit ses semblables pour rassembler tout l’équipement des aventuriers. De plus, les monstres vendraient rapidement ce butin de guerre. Enfin, ils dévoreraient les cadavres abandonnés au sol.

Comprenez le bilan de l’opération sans remords

D’abord, un nouveau doppelganger entra dans la grotte en s’informant du succès de l’opération. Ensuite, il arborait toujours le visage de Thal sur son corps lisse et blanchâtre. Pourtant, ses camarades répondirent avec une profonde lassitude qu’aucun problème n’avait surgi. De surcroît, l’un d’eux brisait la nuque des aventuriers par simple acquit de conscience.

Interrogez-vous sur la localisation d’Elminster

D’abord, le plus jeune des doppelgangers demanda où se cachait le fameux Elminster. Ensuite, il voulait savoir si l’archimage restait toujours en vie aujourd’hui. Puis, la rumeur publique prétendait qu’il existait encore quelque part dans le monde. Effectivement, cette question mystérieuse intriguait grandement la jeune créature.

Participez au festin des doppelgangers

D’abord, les doppelgangers s’essayèrent à hausser les épaules avec plus ou moins de succès. Ensuite, la créature masquée en archimage répondit qu’Elminster était parti depuis longtemps. Puis, elle nota que ce genre de repas arrivait régulièrement dans leur antre. De fait, les monstres recevaient parfois même des Ménestrels imprudents.

Écoutez une prédilection culinaire avouée

D’abord, un vieux doppelganger modela une grande bouche pour sourire à ses compagnons. Ensuite, il déclara son amour particulier pour la chair des Ménestrels. Puis, il affirma qu’il trouvait ces voyageurs particulièrement succulents. Ainsi, cette déclaration révéla leurs goûts culinaires spécifiques et inquiétants.

Observez l’invitation trompeuse des aventuriers

D’abord, une voix chevrotante invita les visiteurs à entrer avec une feinte joie. Ensuite, l’hôte leur demanda de conserver leur attitude bienveillante. Pourtant, les Boucliers de sang échangèrent des sourires amusés en s’exécutant. En effet, les mercenaires préparaient déjà la trahison de ce vieillard.

Détaillez la description de l’antre misérable

D’abord, la grotte étroite et tapissée de boue rappelait la retraite d’un ermite. Ensuite, quelques meubles de guingois décoraient ce lieu misérable. Puis, deux petites lampes éclairaient faiblement une table rudimentaire. De plus, un vieil homme large d’épaules au nez crochu occupait une chaise.

Contemplez un décor fait d’ossements et de racines

D’abord, des ossements et des coquilles de noix recouvraient le sol. Ensuite, des racines épaisses saillaient des murs de terre sur toute la surface. Puis, les habitants avaient accroché une misérable collection de tableaux à ces branches. Aussi, de vieilles tapisseries pendaient le long des parois sombres.

Rencontrez le pseudo-Elminster

D’abord, le vieil homme se présenta comme Elminster devant les aventuriers. Ensuite, il demanda leurs intentions en affirmant n’avoir rien à offrir. Puis, il précisa qu’il ne pouvait plus réaliser d’exploits magiques. De fait, les joyaux et la magie appartenaient désormais à un passé lointain.

Saisissez la déception feinte de Gaerond

D’abord, Gaerond répondit avec une ironie mordante que c’était bien dommage. Ensuite, il affirma que sa troupe aimait tant la magie et les joyaux. Puis, il demanda si le vieil homme ne pouvait vraiment plus rien faire. Alors, le pseudo-Elminster saisit une pipe d’une main tremblante.

Écoutez le marché proposé par le vieillard

D’abord, le vieil homme expliqua qu’il quitterit ce trou s’il pouvait encore agir. Ensuite, il proposa un marché en échange de ses réponses. Puis, il demanda simplement un morceau de fromage ou de viande. Conditionnellement, les aventuriers devaient posséder de tels délices dans leurs sacs.

Percevez l’aveu cynique des mercenaires

D’abord, Gaerond déclara cyniquement sa honte devant ses compagnons. Ensuite, les Boucliers de sang s’esclaffèrent bruyamment en réponse à sa remarque. Puis, les guerriers se déployèrent et tirèrent leurs armes favorites. En effet, ils affichaient clairement une intention meurtrière et sans pitié.

Redoutez la menace de la lance brandie

D’abord, Gaerond attira l’attention du vieil homme sur la lance de Lylar. Ensuite, il expliqua qu’ils comptaient planter sa tête au bout de cette arme. Puis, ils monnayeraient grassement ce trophée de retour en Sembie. De fait, vaincre l’archimage Elminster leur assurerait un exploit prestigieux.

Observez la peur simulée du vieillard

D’abord, le vieillard sembla se tasser sur sa chaise en entendant ces menaces. Ensuite, il bredouilla de panique en demandant si Gaerond plaisantait. Pourtant, la réponse tomba de manière implacable et définitive. En effet, les mercenaires ne plaisantaient pas du tout avec lui.

Entendez le vacarme soudain des projectiles

D’abord, un tonnerre de claquements et de sifflements retentit brusquement dans la grotte. Ensuite, le vieil homme resta aussi immobile qu’une statue sur son siège. Puis, les tapisseries et les tableaux ondulèrent sous le choc. Finalement, des nuées de flèches traversèrent la caverne dans un bruit assourdissant.

Caractéristiques

  • Auteur : Ed Greenwood

  • Titre : Le Sage De Valombre Tome 1 – Elminster Doit Mourir

  • Éditeur : Milady

  • Collection : Royaumes Oubliés

  • Dimensions : 15,5 x 24 x 3,3 cm

  • Nombre de pages : 384 pages

  • Dépôt légal : 2011

  • Code / ISBN : 9782811206369

  • Public : Amateurs de fantasy, fans des Royaumes Oubliés, lecteurs des aventures d’Elminster

  • Genre : Fantasy, heroic fantasy, littérature de l’imaginaire

Ed Greenwood

Envoi soigné et Déposé en 48h (jours ouvrables) Edition Milady 15,5 x 24 x 3,3 cm 384 pages depot légal:2011 Très Bon Etat

Résumé

L’embuscade mortelle des Boucliers de sang

D’abord, les carreaux plaquaient les Boucliers de sang contre les murs comme des pelotes à épingles géantes. Ensuite, seul Gaerond se tenait encore debout au milieu de la grotte. Puis, la stupeur déforma à jamais ses traits juste avant son effondrement. De fait, cette scène décrit une embuscade parfaitement orchestrée par les assaillants. Finalement, les aventuriers n’eurent aucune chance de survie face à cette attaque.

L’émergence des doppelgangers après le massacre

D’abord, des silhouettes d’un blanc de nacre sortirent en toute hâte de sous les tapisseries. Ensuite, ces créatures rechargèrent promptement leurs arbalètes lourdes. Puis, elles ramassèrent soigneusement les armes des Boucliers de sang. Ainsi, cette précaution visait à achever d’éventuels survivants protégés par la magie. Cependant, aucun aventurier n’avait survécu à la violence de l’attaque.

Le pillage des corps par les créatures

D’abord, le doppelganger assis à la table s’allongea pour quitter la robe du magicien. Ensuite, il retira l’épaisse armure qui conférait au pseudo-Elminster son imposante carrure. Puis, il rejoignit ses semblables pour rassembler tout l’équipement des aventuriers. De plus, les monstres vendraient rapidement ce butin de guerre. Enfin, ils dévoreraient les cadavres abandonnés au sol.

Le bilan de l’opération sans remords

D’abord, un nouveau doppelganger entra dans la grotte en s’informant du succès de l’opération. Ensuite, il arborait toujours le visage de Thal sur son corps lisse et blanchâtre. Pourtant, ses camarades répondirent avec une profonde lassitude qu’aucun problème n’avait surgi. De surcroît, l’un d’eux brisait la nuque des aventuriers par simple acquit de conscience.

La localisation d’Elminster questionnée

D’abord, le plus jeune des doppelgangers demanda où se cachait le fameux Elminster. Ensuite, il voulait savoir si l’archimage restait toujours en vie aujourd’hui. Puis, la rumeur publique prétendait qu’il existait encore quelque part dans le monde. Effectivement, cette question mystérieuse intriguait grandement la jeune créature.

Le festin des doppelgangers

D’abord, les doppelgangers s’essayèrent à hausser les épaules avec plus ou moins de succès. Ensuite, la créature masquée en archimage répondit qu’Elminster était parti depuis longtemps. Puis, elle nota que ce genre de repas arrivait régulièrement dans leur antre. De fait, les monstres recevaient parfois même des Ménestrels imprudents.

Une prédilection culinaire avouée

D’abord, un vieux doppelganger modela une grande bouche pour sourire à ses compagnons. Ensuite, il déclara son amour particulier pour la chair des Ménestrels. Puis, il affirma qu’il trouvait ces voyageurs particulièrement succulents. Ainsi, cette déclaration révéla leurs goûts culinaires spécifiques et inquiétants.

L’invitation trompeuse des aventuriers

D’abord, une voix chevrotante invita les visiteurs à entrer avec une feinte joie. Ensuite, l’hôte leur demanda de conserver leur attitude bienveillante. Pourtant, les Boucliers de sang échangèrent des sourires amusés en s’exécutant. En effet, les mercenaires préparaient déjà la trahison de ce vieillard.

Description de l’antre misérable

D’abord, la grotte étroite et tapissée de boue rappelait la retraite d’un ermite. Ensuite, quelques meubles de guingois décoraient ce lieu misérable. Puis, deux petites lampes éclairaient faiblement une table rudimentaire. De plus, un vieil homme large d’épaules au nez crochu occupait une chaise.

Un décor fait d’ossements et de racines

D’abord, des ossements et des coquilles de noix recouvraient le sol. Ensuite, des racines épaisses saillaient des murs de terre sur toute la surface. Puis, les habitants avaient accroché une misérable collection de tableaux à ces branches. Aussi, de vieilles tapisseries pendaient le long des parois sombres.

La rencontre avec le pseudo-Elminster

D’abord, le vieil homme se présenta comme Elminster devant les aventuriers. Ensuite, il demanda leurs intentions en affirmant n’avoir rien à offrir. Puis, il précisa qu’il ne pouvait plus réaliser d’exploits magiques. De fait, les joyaux et la magie appartenaient désormais à un passé lointain.

La déception feinte de Gaerond

D’abord, Gaerond répondit avec une ironie mordante que c’était bien dommage. Ensuite, il affirma que sa troupe aimait tant la magie et les joyaux. Puis, il demanda si le vieil homme ne pouvait vraiment plus rien faire. Alors, le pseudo-Elminster saisit une pipe d’une main tremblante.

Le marché proposé par le vieillard

D’abord, le vieil homme expliqua qu’il quitterait ce trou s’il pouvait encore agir. Ensuite, il proposa un marché en échange de ses réponses. Puis, il demanda simplement un morceau de fromage ou de viande. Conditionnellement, les aventuriers devaient posséder de tels délices dans leurs sacs.

L’aveu cynique des mercenaires

D’abord, Gaerond déclara cyniquement sa honte devant ses compagnons. Ensuite, les Boucliers de sang s’esclaffèrent bruyamment en réponse à sa remarque. Puis, les guerriers se déployèrent et tirèrent leurs armes favorites. En effet, ils affichaient clairement une intention meurtrière et sans pitié.

La menace de la lance brandie

D’abord, Gaerond attira l’attention du vieil homme sur la lance de Lylar. Ensuite, il expliqua qu’ils comptaient planter sa tête au bout de cette arme. Puis, ils monnayeraient grassement ce trophée de retour en Sembie. De fait, vaincre l’archimage Elminster leur assurerait un exploit prestigieux.

La peur simulée du vieillard

D’abord, le vieillard sembla se tasser sur sa chaise en entendant ces menaces. Ensuite, il bredouilla de panique en demandant si Gaerond plaisantait. Pourtant, la réponse du guerrier tomba de manière implacable et définitive. En effet, les mercenaires ne plaisantaient pas du tout avec lui.

Le vacarme soudain des projectiles

D’abord, un tonnerre de claquements et de sifflements retentit brusquement dans la grotte. Ensuite, le vieil homme resta aussi immobile qu’une statue sur son siège. Puis, les tapisseries et les tableaux ondulèrent sous le choc. Finalement, des nuées de flèches traversèrent la caverne dans un bruit assourdissant.

Quatrième de couverture

LES ROYAUMES OUBLIÉS ED GREENWOOD ELMINSTER DOIT MOURIR LE SAGE DE VALOMBRE

Résumé de l’intrigue

Jadis sauveur des Royaumes, Elminster a tout perdu. Sa déesse a disparu, et son amante, la Simbule, n’est plus que l’ombre d’elle-même. Elle erre aux frontières de la folie et seule la magie peut la ramener temporairement à la raison. Elminster s’emploie donc depuis des années à lui rapporter tous les objets enchantés qu’il peut trouver. Mais il doit désormais faire un choix car, le Cormyr, ce royaume qu’il chérit tant, est aussi en danger. De puissants artéfacts ont refait surface. Ils pourraient permettre à ses ennemis de détruire Cormyr, à Elminster de le défendre ou à la Simbule de guérir… Le salut du monde ou celui de son amour?

Biographie de l’auteur

Ed Greenwood, né en 1959, a créé Les Royaumes Oubliés il y a une quarantaine d’années. Son personnage favori dans l’univers de Faerûn est l’archimage Elminster dont il a dépeint les aventures pendant de nombreuses années. Il vit en Ontario et avoue être le plus heureux des hommes quand il marche dans les rues tortueuses d’Eauprofonde avec son alter ego, Elminster, à ses côtés.

Crédits et Informations Légales

Traduit de l’anglais (États-Unis) par Jean-Baptiste Bernet Illustration de couverture: Kekai Kotaki ISBN: 978-2-8112-0836-9 19,50 € Hasbro | Wizards of the Coast | Milady

Prologue

Le printemps à Valombre

En cette année du Sans âge, Valombre jouissait d’un printemps aussi doux que précoce, une succession d’averses aussi courtes que violentes et de journées humides. Ceux qui traversaient ces contrées étaient sûrs de transpirer abondamment, de glisser dans la boue et de faire face à moult insectes affamés.

Gaerond des Balafres et sa troupe

Voilà pourquoi Gaerond des Balafres se retrouvait à court de jurons et tout engourdi à force de se donner des claques. Les Boucliers de sang qui l’accompagnaient, pourtant des aventuriers aguerris, n’appréciaient pas davantage le périple. Si ce volubile Sembien ne les avait pas aussi bien payés – et ne leur avait pas promis une prime supplémentaire s’ils réussissaient un tant soit peu dans leur mission –, ils seraient depuis longtemps allés voir ailleurs.

La légende d’Elminster

Tout le monde savait qu’il ne restait plus d’Elminster, mort depuis longtemps, qu’un héros de légende à la longue barbe et que sa tour de Valombre était depuis des années une ruine infestée de serpents.

La tour en ruine

Les aventuriers purent le constater quand ils se retrouvèrent enfin devant des décombres envahis par les mauvaises herbes et une mare recouverte de mousse.

L’appât du gain

Mais de l’or sembien, ce n’était pas rien, et on leur en avait promis de pleines poignées. Pas question de faire marche arrière.

L’Auberge du vieux crâne

L’Auberge du vieux crâne était bien là elle aussi et s’élevait fièrement au bord de la route. On y avait récemment ajouté deux étages avec leurs propres porches et un haut toit recouvert de belles tuiles sombres. Une rangée de lanternes de fer ornées, suspendues sous l’auvent au bout de solides chaînes, attendait le crépuscule pour que l’on vienne les allumer – ce qui ne tarderait pas.

L’odeur d’herbe brûlée

Gaerond accueillit avec un grognement approbateur l’odeur d’herbe brûlée. Un établissement où l’on veillait à tenir les insectes à distance? Il n’en demandait pas davantage.

L’entrée dans l’auberge

Il entendit un gong résonner à l’intérieur: on les avait vus arriver. Gaerond lança un regard entendu à Malkym et Flamdar, et tapota la poignée de son épée. Il l’attacha à son fourreau avec ses cordons de paix et hocha la tête quand les deux aventuriers en firent de même. L’homme se dirigea alors vers l’auberge, les mains écartées. Il pourrait très bien lancer deux longuesarques en un clin d’œil s’il le fallait – ce qui n’arriverait pas si les autres Boucliers de sang daignaient bien se tenir. Ils allaient peut-être dormir dans des lits corrects, voire prendre un bain!

L’aubergiste massif

L’homme le plus massif qu’il ait jamais vu l’accueillit sur le pas de la porte avec un sourire affable. Gaerond lui rendit la pareille et fit mine de ne pas remarquer les deux femmes à chaque extrémité du comptoir qui l’observaient, arbalète à portée de main.

La commande de chambres

Des chambres et à manger pour… six? — En effet, mon ami, que nous paierons en espèces sonnantes et trébuchantes.

Les cicatrices de Gaerond

Gaerond, par habitude, faisait de son mieux pour avoir l’air aimable. Bien des gens ne voyaient chez lui que ses terribles cicatrices.

La mission des Boucliers de sang

Si tout se passe bien pour nous, j’entends, poursuivit-il. Mes compagnons et moi-même avons une tâche à accomplir dans les plus brefs délais. Nous sommes les Boucliers de sang, et venons en paix. Nous avons reçu notre charte à Arabel et sommes venus à pied depuis Valbrume pour chercher Elminster.

Le scepticisme de l’aubergiste

L’aubergiste souriait toujours, mais avec un peu moins de chaleur. — Six aventuriers assermentés en quête d’un homme mort? N’êtes-vous pas plutôt venus pour piller quelque trésor qu’il aurait laissé derrière lui?

Consulter un mort

Non, on nous a grassement payés pour le consulter et non lui tuer. Au nom d’un homme aux jambes et au dos trop âgés pour se déplacer en personne. Quelqu’un, qui a déjà rencontré le magicien, nous a suggéré de répondre à tout habitant de Valombre qui nous interrogerait sur nos intentions: « Le vieux mage lambine, sur la colline. »

L’appel de Thal

L’aubergiste cligna des yeux, surpris, avant de se retourner et d’appeler doucement: — Thal!

Le jeune guide

Un jeune homme pieds nus et plutôt crasseux surgit des cuisines et vint se placer devant eux, tout juste hors de portée. Pour arriver si vite, il était forcément tout près, à écouter leur conversation. Il contempla Gaerond et lança un regard interrogateur à l’aubergiste. — Accompagne ces messieurs jusqu’à la demeure du sorcier puis ramène-les, dit l’homme.

La question des lanternes

Vous voulez des lanternes? demanda Thal.

Le paiement généreux

Non, mon garçon, mais nous te paierons généreusement. Notre entrevue avec le mage ne sera pas bien longue. Notre employeur a ordonné que la conversation que nous aurons reste privée, mais tu n’auras pas à attendre très longtemps pour nous ramener.

Le silence de Thal

Thal interrogea l’aubergiste du regard, comme si Gaerond n’avait rien dit. L’homme se contenta d’acquiescer.

En route

Le jeune homme se faufila à côté du guerrier en souriant. — Par ici, messieurs, lança-t-il.

Malkym suit le mouvement

Malkym aurait voulu boire une chope avant d’aller où que ce soit, mais il suivit Gaerond sans rien dire, aussitôt imité par leurs autres compagnons.

La ferme abandonnée

Le garçon marcha jusqu’au croisement, qui n’était ni plus grand, ni moins boueux que dans le souvenir de Gaerond, puis poursuivit vers le nord. La petite troupe dépassa une série de maisons neuves qui commençaient déjà à s’affaisser dans le sol boueux. Le terrain s’élevait ensuite, couronné par un enchevêtrement apparemment impénétrable d’épinettoiles que perçaient des arbres recouverts de lierre. C’était la ferme d’Oragie Maindargent… un siècle auparavant, quand celle-ci était encore en vie.

Les Ménestrels

On aurait pu croire qu’au moins un ou deux Ménestrels se seraient installés ici pour remplir les panses des villageois des nombreux fruits produits par la ferme, mais les gens du coin les avaient peut-être chassés ou tués.

La piste du sanglier

À la grande surprise de Gaerond, le garçon quitta la route au nord de l’enchevêtrement de buissons et descendit dans le fossé, bien au-delà de l’endroit où se dressait jadis le portail de la ferme. Il escalada l’autre côté de la tranchée et disparut dans un trou au milieu des buissons qui ressemblait à la piste d’un sanglier.

L’odeur et la longuearque

Et qui en avait aussi l’odeur, constata Gaerond. Il posa la main sur sa longuesarque favorite et se fraya un chemin à la suite de Thal au milieu des branches et des inévitables épines.

La forteresse de buissons

Derrière lui, Malkym grogna l’un de ses fameux jurons. Cette forteresse de buissons débouchait sur une forêt humide et embrumée. Les arbres y étaient plus fins que les vieux géants des bois qui se dressaient sur leur gauche mais ils privaient déjà de lumière ronciers et arbustes. À leur arrivée, les oiseaux poussèrent des cris terrifiés et de petits animaux partirent se mettre à l’abri. Quelques poteaux pourris et affaissés étaient les seuls vestiges de ce qui avait sans doute été jadis d’immenses cultures.

La maison sans toit

Gaerond aperçut à sa gauche le coin d’une maison sans toit. Plus personne ne vivait là ni ne cultivait cette terre. Ils avancèrent sur un épais tapis de feuilles mortes parsemé de troncs recouverts de mousse; pas le moindre sentier en vue.

La nuit tombe

La nuit tombait vite sous ces arbres.

L’inquiétude de Gaerond

C’est encore loin, mon garçon? pesta Gaerond, inquiet à l’idée d’être encore pris dans cette forêt quand viendrait l’obscurité.

Le chemin invisible

C’est juste ici, monsieur, au bout de ce chemin, répondit Thal avec un bon sourire.

Le grognement de l’aventurier

L’aventurier réprima un grognement. Ça, un chemin? Pour un vieux barde délirant, oui! Le jeune homme était juché sur une petite crête à trois pas de lui et, de là, désignait l’autre versant de la colline, comme si la demeure du mage était toute proche.

L’enthousiasme de Thal

Par ici, messieurs! lança gaiement Thal.

Le chemin jaillissant des rochers

Par tous les dieux, il y avait vraiment un chemin. Il semblait jaillir des rochers, descendre la pente et contourner quelques arbres pour s’enfoncer dans un vallon ou une cave – impossible de voir avec tous ces troncs.

La recherche du sentier

Gaerond inspecta vainement la naissance de l’étroit sentier pour tâcher de découvrir quelle bête avait bien pu faire ça. — Rorn! s’écria-t-il.

Rornagar ferme la marche

Rornagar Briselame aimait fermer la marche, rôle dans lequel il excellait. Il comprit tout de suite ce que voulait Gaerond et se retourna prestement.

La disparition du guide

Trop tard: l’aventurier à la vue pourtant perçante ne vit qu’arbres et rochers.

Le silence dans la forêt

Gaerond intima le silence à ses compagnons, mais il n’entendit rien qui puisse lui apprendre dans quelle direction Thal était parti. La forêt était soudain étrangement dépourvue de jeunes gens joviaux.

La question de Malkym

Alors? demanda Malkym tandis que la lumière s’estompait peu à peu.

Allumez vos lanternes

Allumez vos lanternes, ordonna Gaerond. On continue.

La descente vers la grotte

Ils descendirent le long du chemin et s’enfoncèrent dans les arbres, non sans que Rornagar ait lancé quelques vains regards derrière lui. Gaerond dénouait ses cordons de paix sans quitter des yeux forêt et sentier. Celui-ci s’enfonçait dans une grotte basse de plafond. Une vieille peau de renne trouée et rapiécée qui faisait office de rideau laissait passer quelques rais de lumière.

Le signe de l’épée

L’aventurier s’arrêta à bonne distance de la caverne et fit signe à ses compagnons d’approcher en silence. Chacun mima un coup d’épée, signifiant ainsi qu’ils étaient prêts au combat.

Le guide a disparu

Rorn secoua la tête: pas le moindre signe de leur guide. Parti, sans demander la moindre pièce? Et si c’était le magicien lui-même, ayant pris la forme d’un jeune homme?

L’appel à Elminster

Elminster? lança Gaerond, le sourire aux lèvres. Nous sommes quelques hommes qui avons été engagés pour converser avec vous de la façon la plus pacifique qui soit.

L’embuscade mortelle

Les Boucliers de sang, plaqués contre les murs par les carreaux, ressemblaient à des pelotes à épingles géantes. Seul Gaerond se tenait encore au milieu de la grotte. Il fut le dernier à s’effondrer, les traits à jamais déformés par la stupéfaction.

L’émergence des doppelgangers

Des silhouettes d’un blanc de nacre sortirent en toute hâte de sous les tapisseries. Elles rechargèrent leurs arbalètes et ramassèrent les armes des Boucliers de sang au cas où les aventuriers, protégés par quelque magie, soient encore en vie. Ce qui n’était pas le cas.

Le pillage des corps

Le doppelganger assis à la table s’allongea pour quitter la robe du magicien et l’épaisse armure qui conférait au pseudo-Elminster son imposante carrure. Il rejoignit ses semblables pour les aider à rassembler l’équipement des aventuriers qu’ils vendraient ensuite et les cadavres dont ils feraient leur repas.

Le bilan de l’opération

Tout s’est bien passé? demanda un nouveau doppelganger en entrant dans la grotte. Il arborait toujours le visage de Thal sur un corps lisse et blanchâtre.

L’absence de remords

Aucun problème, répondit avec lassitude l’un de ses camarades occupé à briser par acquit de conscience la nuque des aventuriers.

La localisation d’Elminster

D’ailleurs où est-il, ce fameux Elminster? demanda le plus jeune. Il est encore en vie, pas vrai? C’est ce que l’on raconte, vous savez.

Le festin des doppelgangers

Les doppelgangers haussent rarement les épaules et ceux qui s’affairaient dans la caverne s’y essayèrent avec plus ou moins de succès. — Oui, mais il est parti d’ici il y a bien longtemps, répondit celui qui avait pris l’apparence de l’archimage. Note que le genre de repas que nous avons aujourd’hui continue à arriver – on a parfois même des Ménestrels.

Une prédilection culinaire

Un vieux doppelganger modela une grande bouche pour adresser un sourire gourmand à ses compagnons. — J’aime tant les Ménestrels. Ils sont succulents.

L’invitation trompeuse

Venez, répondit une voix chevrotante. J’accueille toujours avec joie ceux qui viennent en paix. Tâchez de ne pas changer d’attitude. Les Boucliers de sang échangèrent des sourires amusés et s’exécutèrent.

Description de l’antre

La grotte, longue, étroite, tapissée de boue et décorée de quelques meubles rustiques et de guingois, ressemblait davantage à la retraite d’un ermite qu’à l’antre d’un druide. Deux petites lampes suspendues à une branche calée entre les parois éclairaient faiblement une table rudimentaire. Derrière celle-ci était assis un vieil homme large d’épaules et au grand nez crochu. Il arborait une longue barbe blanche et hirsute.

Un décor misérable

Le sol était recouvert d’ossements et de coquilles de noix. Des racines saillaient des murs de terre et on avait accroché à plusieurs d’entre elles une misérable collection de tableaux et de tapisseries.

La rencontre avec le pseudo-Elminster

Aventuriers, je suis Elminster. Ainsi, on vous a envoyés pour me parler? Faites donc, mais sachez que je n’ai rien à offrir. Si vous comptiez sur des exploits magiques et des montagnes de joyaux, j’ai bien peur que vous n’arriviez un siècle trop tard.

La déception de Gaerond

Quel dommage, répondit Gaerond. Nous aimons tant la magie et les joyaux. Vous ne pouvez vraiment plus rien faire? Le vieil homme prit une pipe d’une main tremblante aux doigts tordus par l’âge.

Le marché proposé

Crois-tu que je serais dans ce trou boueux à mourir de faim si ce n’était pas le cas? D’ailleurs, en échange de mes réponses, je ne vous demanderai qu’un morceau de fromage ou quelques bouchées de viande, si d’aventure vos sacs abritent de tels délices!

L’aveu cynique

Je sais pas vous, les gars, mais j’ai un peu honte, dit Gaerond avec un sourire mauvais. Les Boucliers de sang s’esclaffèrent. Ils s’étaient déjà déployés et avaient tiré leurs armes favorites.

La menace de la lance

Vous avez peut-être remarqué que Lylar a apporté une lance, dit Gaerond au vieil homme. On s’est dit qu’elle aurait meilleure allure avec votre tête plantée au bout quand on retournera en Sembie. Là-bas, on paie grassement les mercenaires, et toutes les bandes d’aventuriers ne peuvent pas se vanter d’avoir vaincu l’archimage Elminster!

La peur du vieillard

Le vieillard sembla se tasser sur sa chaise. — Tu… tu plaisantes, bien entendu, bredouilla-t-il. — Hélas non.

Le vacarme soudain

Un tonnerre de claquements et de sifflements retentit brusquement dans la grotte. Le vieil homme, toujours assis, resta aussi immobile qu’une statue.

Les nuées de flèches

Le vacarme cessa tout aussi subitement. Tapisseries et tableaux ondulaient, dérangés par les nuées de flèches qui avaient filé dans la caverne.

Le livre du jour : Le Sage De Valombre Tome 1 – Elminster Doit Mourir-

Sommaire

Découvrez l’embuscade mortelle des Boucliers de sang
Les Boucliers de sang, plaqués contre les murs par les carreaux, ressemblaient à des pelotes à épingles géantes. Seul Gaerond se tenait encore au milieu de la grotte. Il fut le dernier à s’effondrer, les traits déformés par la stupéfaction. La scène décrit une embuscade parfaitement orchestrée. Les aventuriers n’ont eu aucune chance de survie.

Suivez l’émergence des doppelgangers après le massacre
Des silhouettes d’un blanc de nacre sortirent en toute hâte de sous les tapisseries. Elles rechargèrent leurs arbalètes et ramassèrent les armes des Boucliers de sang. Cette précaution visait à achever d’éventuels survivants protégés par la magie. Mais aucun aventurier n’avait survécu à l’attaque.

Assistez au pillage des corps par les créatures
Le doppelganger assis à la table s’allongea pour quitter la robe du magicien. Il se débarrassa de l’épaisse armure qui conférait au pseudo-Elminster son imposante carrure. Il rejoignit ses semblables pour les aider à rassembler l’équipement des aventuriers. Ils vendraient ensuite ce butin et dévoreraient les cadavres.

Comprenez le bilan de l’opération sans remords
Un nouveau doppelganger entra dans la grotte en demandant si tout s’était bien passé. Il arborait toujours le visage de Thal sur un corps lisse et blanchâtre. Ses camarades répondirent avec lassitude qu’aucun problème n’avait surgi. L’un d’eux brisait par acquit de conscience la nuque des aventuriers.

Interrogez-vous sur la localisation d’Elminster
Le plus jeune des doppelgangers demanda où se trouvait le fameux Elminster. Il voulait savoir si l’archimage était toujours en vie. La rumeur prétendait qu’il existait encore quelque part. Cette question intriguait la jeune créature.

Participez au festin des doppelgangers
Les doppelgangers haussèrent rarement les épaules mais s’y essayèrent avec plus ou moins de succès. Celui qui avait pris l’apparence de l’archimage répondit qu’Elminster était parti depuis longtemps. Il nota que le genre de repas qu’ils venaient de faire continuait d’arriver régulièrement. Ils recevaient parfois même des Ménestrels.

Écoutez une prédilection culinaire avouée
Un vieux doppelganger modela une grande bouche pour adresser un sourire gourmand à ses compagnons. Il déclara aimer particulièrement les Ménestrels, les trouvant succulents. Cette déclaration révéla leurs goûts culinaires spécifiques et inquiétants.

Observez l’invitation trompeuse des aventuriers
Une voix chevrotante invita les visiteurs à entrer en les accueillant avec joie. Elle leur demanda de tâcher de ne pas changer d’attitude bienveillante. Les Boucliers de sang échangèrent des sourires amusés et s’exécutèrent. Ils se préparaient à trahir leur hôte.

Détaillez la description de l’antre misérable
La grotte, longue, étroite, tapissée de boue, ressemblait à la retraite d’un ermite. Quelques meubles rustiques et de guingois décoraient ce lieu misérable. Deux petites lampes éclairaient faiblement une table rudimentaire. Un vieil homme large d’épaules au grand nez crochu était assis.

Contemplez un décor fait d’ossements et de racines
Le sol était recouvert d’ossements et de coquilles de noix. Des racines saillaient des murs de terre sur toute leur surface. On avait accroché à plusieurs d’entre elles une misérable collection de tableaux. Des tapisseries pendaient également aux parois de terre.

Rencontrez le pseudo-Elminster
Le vieil homme se présenta comme Elminster devant les aventuriers. Il leur demanda ce qu’ils voulaient, affirmant n’avoir rien à offrir. Il précisa qu’il ne pouvait plus réaliser d’exploits magiques. Les joyaux et la magie appartenaient à un passé lointain.

Saisissez la déception feinte de Gaerond
Gaerond répondit avec ironie que c’était bien dommage. Il affirma que sa troupe aimait tant la magie et les joyaux. Il demanda au vieil homme s’il ne pouvait vraiment plus rien faire. Le pseudo-Elminster prit une pipe d’une main tremblante.

Écoutez le marché proposé par le vieillard
Le vieil homme expliqua qu’il ne serait pas dans ce trou s’il pouvait encore agir. Il proposa un marché en échange de ses réponses aux questions. Il ne demanderait qu’un morceau de fromage ou quelques bouchées de viande. Si les aventuriers avaient de tels délices dans leurs sacs.

Percevez l’aveu cynique des mercenaires
Gaerond déclara avoir un peu honte devant ses compagnons. Les Boucliers de sang s’esclaffèrent en réponse à sa remarque. Ils s’étaient déjà déployés et avaient tiré leurs armes favorites. Leur intention était clairement meurtrière et sans pitié.

Redoutez la menace de la lance brandie
Gaerond attira l’attention du vieil homme sur la lance apportée par Lylar. Il expliqua qu’ils comptaient planter sa tête au bout de cette arme. De retour en Sembie, ils monnayeraient grassement ce trophée. Vaincre l’archimage Elminster serait un exploit prestigieux.

Observez la peur simulée du vieillard
Le vieillard sembla se tasser sur sa chaise en entendant ces menaces. Il bredouilla en demandant si Gaerond plaisantait. La réponse tomba, implacable et définitive. Non, ils ne plaisantaient pas du tout.

Entendez le vacarme soudain des projectiles
Un tonnerre de claquements et de sifflements retentit brusquement dans la grotte. Le vieil homme, toujours assis, resta aussi immobile qu’une statue. Les tapisseries et tableaux ondulèrent violemment. Des nuées de flèches avaient traversé la caverne dans un bruit assourdissant.

Caractéristiques

  • Auteur : Ed Greenwood

  • Titre : Le Sage De Valombre Tome 1 – Elminster Doit Mourir

  • Éditeur : Milady

  • Collection : Royaumes Oubliés

  • Dimensions : 15,5 x 24 x 3,3 cm

  • Nombre de pages : 384 pages

  • Dépôt légal : 2011

  • Code / ISBN : 9782811206369

  • Public : Amateurs de fantasy, fans des Royaumes Oubliés, lecteurs des aventures d’Elminster

  • Genre : Fantasy, heroic fantasy, littérature de l’imaginaire

Ed Greenwood

Envoi soigné et Déposé en 48h (jours ouvrables) Edition Milady 15,5 x 24 x 3,3 cm 384 pages depot légal:2011 Très Bon Etat

Résumé

L’embuscade mortelle des Boucliers de sang

Les Boucliers de sang, plaqués contre les murs par les carreaux, ressemblaient à des pelotes à épingles géantes. Seul Gaerond se tenait encore au milieu de la grotte. Il fut le dernier à s’effondrer, les traits à jamais déformés par la stupéfaction. La scène décrit une embuscade parfaitement orchestrée. Les aventuriers n’ont eu aucune chance de survie.

L’émergence des doppelgangers après le massacre

Des silhouettes d’un blanc de nacre sortirent en toute hâte de sous les tapisseries. Elles rechargèrent leurs arbalètes et ramassèrent les armes des Boucliers de sang. Cette précaution visait à achever d’éventuels survivants protégés par la magie. Mais aucun aventurier n’avait survécu à l’attaque.

Le pillage des corps par les créatures

Le doppelganger assis à la table s’allongea pour quitter la robe du magicien. Il se débarrassa de l’épaisse armure qui conférait au pseudo-Elminster son imposante carrure. Il rejoignit ses semblables pour les aider à rassembler l’équipement des aventuriers. Ils vendraient ensuite ce butin et dévoreraient les cadavres.

Le bilan de l’opération sans remords

Un nouveau doppelganger entra dans la grotte en demandant si tout s’était bien passé. Il arborait toujours le visage de Thal sur un corps lisse et blanchâtre. Ses camarades répondirent avec lassitude qu’aucun problème n’avait surgi. L’un d’eux brisait par acquit de conscience la nuque des aventuriers.

La localisation d’Elminster questionnée

Le plus jeune des doppelgangers demanda où se trouvait le fameux Elminster. Il voulait savoir si l’archimage était toujours en vie. La rumeur prétendait qu’il existait encore quelque part. Cette question intriguait la jeune créature.

Le festin des doppelgangers

Les doppelgangers haussèrent rarement les épaules mais s’y essayèrent avec plus ou moins de succès. Celui qui avait pris l’apparence de l’archimage répondit qu’Elminster était parti depuis longtemps. Il nota que le genre de repas qu’ils venaient de faire continuait d’arriver régulièrement. Ils recevaient parfois même des Ménestrels.

Une prédilection culinaire avouée

Un vieux doppelganger modela une grande bouche pour adresser un sourire gourmand à ses compagnons. Il déclara aimer particulièrement les Ménestrels, les trouvant succulents. Cette déclaration révéla leurs goûts culinaires spécifiques.

L’invitation trompeuse des aventuriers

Une voix chevrotante invita les visiteurs à entrer en les accueillant avec joie. Elle leur demanda de tâcher de ne pas changer d’attitude bienveillante. Les Boucliers de sang échangèrent des sourires amusés et s’exécutèrent. Ils se préparaient à trahir leur hôte.

Description de l’antre misérable

La grotte, longue, étroite, tapissée de boue, ressemblait à la retraite d’un ermite. Quelques meubles rustiques et de guingois décoraient ce lieu misérable. Deux petites lampes éclairaient faiblement une table rudimentaire. Un vieil homme large d’épaules au grand nez crochu était assis.

Un décor fait d’ossements et de racines

Le sol était recouvert d’ossements et de coquilles de noix. Des racines saillaient des murs de terre sur toute leur surface. On avait accroché à plusieurs d’entre elles une misérable collection de tableaux. Des tapisseries pendaient également aux parois de terre.

La rencontre avec le pseudo-Elminster

Le vieil homme se présenta comme Elminster devant les aventuriers. Il leur demanda ce qu’ils voulaient, affirmant n’avoir rien à offrir. Il précisa qu’il ne pouvait plus réaliser d’exploits magiques. Les joyaux et la magie appartenaient à un passé lointain.

La déception feinte de Gaerond

Gaerond répondit avec ironie que c’était bien dommage. Il affirma que sa troupe aimait tant la magie et les joyaux. Il demanda au vieil homme s’il ne pouvait vraiment plus rien faire. Le pseudo-Elminster prit une pipe d’une main tremblante.

Le marché proposé par le vieillard

Le vieil homme expliqua qu’il ne serait pas dans ce trou s’il pouvait encore agir. Il proposa un marché en échange de ses réponses aux questions. Il ne demanderait qu’un morceau de fromage ou quelques bouchées de viande. Si les aventuriers avaient de tels délices dans leurs sacs.

L’aveu cynique des mercenaires

Gaerond déclara avoir un peu honte devant ses compagnons. Les Boucliers de sang s’esclaffèrent en réponse à sa remarque. Ils s’étaient déjà déployés et avaient tiré leurs armes favorites. Leur intention était clairement meurtrière.

La menace de la lance brandie

Gaerond attira l’attention du vieil homme sur la lance apportée par Lylar. Il expliqua qu’ils comptaient planter sa tête au bout de cette arme. De retour en Sembie, ils monnayeraient grassement ce trophée. Vaincre l’archimage Elminster serait un exploit prestigieux.

La peur simulée du vieillard

Le vieillard sembla se tasser sur sa chaise en entendant ces menaces. Il bredouilla en demandant si Gaerond plaisantait. La réponse tomba, implacable et définitive. Non, ils ne plaisantaient pas du tout.

Le vacarme soudain des projectiles

Un tonnerre de claquements et de sifflements retentit brusquement dans la grotte. Le vieil homme, toujours assis, resta aussi immobile qu’une statue. Les tapisseries et tableaux ondulèrent violemment. Des nuées de flèches avaient traversé la caverne dans un bruit assourdissant.

Quatrième de couverture

Prologue

L’embuscade mortelle

Les Boucliers de sang, plaqués contre les murs par les carreaux, ressemblaient à des pelotes à épingles géantes. Seul Gaerond se tenait encore au milieu de la grotte. Il fut le dernier à s’effondrer, les traits à jamais déformés par la stupéfaction.

L’émergence des doppelgangers

Des silhouettes d’un blanc de nacre sortirent en toute hâte de sous les tapisseries. Elles rechargèrent leurs arbalètes et ramassèrent les armes des Boucliers de sang au cas où les aventuriers, protégés par quelque magie, soient encore en vie. Ce qui n’était pas le cas.

Le pillage des corps

Le doppelganger assis à la table s’allongea pour quitter la robe du magicien et l’épaisse armure qui conférait au pseudo-Elminster son imposante carrure. Il rejoignit ses semblables pour les aider à rassembler l’équipement des aventuriers qu’ils vendraient ensuite et les cadavres dont ils feraient leur repas.

Le bilan de l’opération

Tout s’est bien passé? demanda un nouveau doppelganger en entrant dans la grotte. Il arborait toujours le visage de Thal sur un corps lisse et blanchâtre.

L’absence de remords

Aucun problème, répondit avec lassitude l’un de ses camarades occupé à briser par acquit de conscience la nuque des aventuriers.

La localisation d’Elminster

D’ailleurs où est-il, ce fameux Elminster? demanda le plus jeune. Il est encore en vie, pas vrai? C’est ce que l’on raconte, vous savez.

Le festin des doppelgangers

Les doppelgangers haussent rarement les épaules et ceux qui s’affairaient dans la caverne s’y essayèrent avec plus ou moins de succès. — Oui, mais il est parti d’ici il y a bien longtemps, répondit celui qui avait pris l’apparence de l’archimage. Note que le genre de repas que nous avons aujourd’hui continue à arriver – on a parfois même des Ménestrels.

Une prédilection culinaire

Un vieux doppelganger modela une grande bouche pour adresser un sourire gourmand à ses compagnons. — J’aime tant les Ménestrels. Ils sont succulents.

L’invitation trompeuse

Venez, répondit une voix chevrotante. J’accueille toujours avec joie ceux qui viennent en paix. Tâchez de ne pas changer d’attitude. Les Boucliers de sang échangèrent des sourires amusés et s’exécutèrent.

Description de l’antre

La grotte, longue, étroite, tapissée de boue et décorée de quelques meubles rustiques et de guingois, ressemblait davantage à la retraite d’un ermite qu’à l’antre d’un druide. Deux petites lampes suspendues à une branche calée entre les parois éclairaient faiblement une table rudimentaire. Derrière celle-ci était assis un vieil homme large d’épaules et au grand nez crochu. Il arborait une longue barbe blanche et hirsute.

Un décor misérable

Le sol était recouvert d’ossements et de coquilles de noix. Des racines saillaient des murs de terre et on avait accroché à plusieurs d’entre elles une misérable collection de tableaux et de tapisseries.

La rencontre avec le pseudo-Elminster

Aventuriers, je suis Elminster. Ainsi, on vous a envoyés pour me parler? Faites donc, mais sachez que je n’ai rien à offrir. Si vous comptiez sur des exploits magiques et des montagnes de joyaux, j’ai bien peur que vous n’arriviez un siècle trop tard.

La déception de Gaerond

Quel dommage, répondit Gaerond. Nous aimons tant la magie et les joyaux. Vous ne pouvez vraiment plus rien faire? Le vieil homme prit une pipe d’une main tremblante aux doigts tordus par l’âge.

Le marché proposé

Crois-tu que je serais dans ce trou boueux à mourir de faim si ce n’était pas le cas? D’ailleurs, en échange de mes réponses, je ne vous demanderai qu’un morceau de fromage ou quelques bouchées de viande, si d’aventure vos sacs abritent de tels délices!

L’aveu cynique

Je sais pas vous, les gars, mais j’ai un peu honte, dit Gaerond avec un sourire mauvais. Les Boucliers de sang s’esclaffèrent. Ils s’étaient déjà déployés et avaient tiré leurs armes favorites.

La menace de la lance

Vous avez peut-être remarqué que Lylar a apporté une lance, dit Gaerond au vieil homme. On s’est dit qu’elle aurait meilleure allure avec votre tête plantée au bout quand on retournera en Sembie. Là-bas, on paie grassement les mercenaires, et toutes les bandes d’aventuriers ne peuvent pas se vanter d’avoir vaincu l’archimage Elminster!

La peur du vieillard

Le vieillard sembla se tasser sur sa chaise. — Tu… tu plaisantes, bien entendu, bredouilla-t-il. — Hélas non.

Le vacarme soudain

Un tonnerre de claquements et de sifflements retentit brusquement dans la grotte. Le vieil homme, toujours assis, resta aussi immobile qu’une statue.

Les nuées de flèches

Le vacarme cessa tout aussi subitement. Tapisseries et tableaux ondulaient, dérangés par les nuées de flèches qui avaient filé dans la caverne.


Prix : 65 Euros

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Poids 682 g

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