La Fille du calife Un livre dont vous etes le héros

7,00 

L’enlèvement de la fille du calife ne sera pas résolu par un héros prévisible. Seules vos décisions mèneront au dénouement, ou à l’échec.

Un plan de palais est caché au milieu des pages. Sans lui, vos choix ne seront que des suppositions dans le noir.

Votre aventure peut être solitaire ce soir, et devenir une saga collective demain. Le récit s’adapte, mais jamais il ne se répète.

Envoi soigné et Déposé en 48h (jours ouvrables) Edition Gallimard Jeune 10,8 x 17,8 x 1,7 cm 128 pages depot légal:1985 Bon Etat

Catégorie :

Description

56 / 100 Score SEO

Si vous lisez simplement des histoires de bout en bout,

ce livre-jeu n’est pas fait pour vous.

Sommaire

Plongez dans l’univers du jeu de rôle “L’Œil Noir”
Ce livre vous transporte dans le monde médiéval-fantastique d’Aventurie. Il constitue un épisode de la célèbre série “Un livre dont vous êtes le héros”. Vous incarnez le personnage principal d’une quête palpitante.

Vivez une aventure interactive unique
Votre mission: retrouver la fille du calife, Nédime, qui a été enlevée. Vous explorez le somptueux palais du Sultan Hasrabal pour la sauver. Vos choix déterminent le déroulement et l’issue de l’histoire.

Jouez en solo ou avec des amis
L’ouvrage propose deux modes de jeu distincts pour une grande rejouabilité. Vous pouvez vivre cette aventure en mode solitaire, où vos décisions sont souveraines. Une version pour groupe est également incluse, permettant des parties collaboratives.

Utilisez le plan du palais pour naviguer
Vous trouverez inséré au milieu du livre, un plan détaillé du palais d’Hasrabal . Ce document vous aide à vous orienter dans les nombreux couloirs et salles. Ce plan représente l’élément essentiel pour résoudre les énigmes et progresser dans votre enquête.

Caractéristiques

  • Auteur : Ulrich Kiesow

  • Format : Broché

  • Nombre de pages : 128 pages

  • Date de parution : 27 novembre 1985

  • Éditeur : Gallimard Jeune

  • ISBN-13 : 9782070333219

Ulrich Kiesow

Envoi soigné et Déposé en 48h (jours ouvrables) Edition Gallimard Jeune 10,8 x 17,8 x 1,7 cm 128 pages depot légal:1985 Bon Etat

Résumé

L’univers de “L’Œil Noir”

Ce livre plonge le lecteur dans l’univers du “L’Œil Noir”. Il s’agit d’un célèbre jeu de rôle allemand, créé par Ulrich Kiesow . L’histoire se déroule dans un monde médiéval-fantastique. Cet univers nommé Aventurie, fournit le cadre à une aventure interactive palpitante. Le récit commence par un prologue captivant.

Une aventure dont vous êtes le héros

L’ouvrage appartient à la collection “Un livre dont vous êtes le héros”. Le lecteur incarne donc le personnage principal. Il fait des choix à des moments-clés du récit. Ces décisions orientent l’histoire vers différentes fins. Cette mécanique rend chaque lecture unique et personnelle. Elle transforme le livre en un jeu narratif.

La quête pour sauver Nédime

L’intrigue centrale concerne l’enlèvement de Nédime. Cette fille du calife est capturée par des ravisseurs. Votre mission est de la retrouver et de la sauver. L’aventure peut se jouer en mode solitaire. Elle propose également une version pour un groupe de joueurs. Cette double possibilité enrichit considérablement l’expérience.

L’exploration du palais d’Hasrabal

Une grande partie de l’action se déroule dans un lieu majestueux. Il s’agit du palais du Sultan Hasrabal. Un plan détaillé de ce palais est inclus au milieu du livre. Ce document est essentiel pour naviguer dans les couloirs. Il aide aussi à résoudre les nombreuses énigmes rencontrées. L’exploration de ce décor est centrale à la quête.

Une immersion totale dans l’aventure

Le livre offre une immersion narrative complète. Chaque paragraphe numéroté correspond à une scène spécifique. Vos choix renvoient à d’autres paragraphes précis. Cette structure guide votre progression dans l’histoire. Elle crée un sentiment d’urgence et de suspense permanent. La résolution de l’enquête dépend entièrement de vos actions.

Le double mode de jeu

La possibilité de jouer seul ou à plusieurs est un atout majeur. La version solitaire favorise l’introspection et la réflexion individuelle. Le mode groupe, quant à lui, encourage la discussion et la stratégie collective. Chaque approche révèle des aspects différents de l’intrigue. Cette flexibilité assure une grande rejouabilité au livre.

Table des matières

– L’Œil Noir…11

– Prologue…14

– L’enlèvement de Nédime joué en solitaire…16

– Au palais du Sultan…26

– L’enlèvement de Nédime joué en groupe…63

– Plan du palais d’Hasrabal au milieu de l’ouvrage…114

Quatrième de couverture

Titre et nature du jeu

La Fille du CalifeL’Œil Noir / 3 — est présenté comme « Une aventure en solitaire de L’Œil Noir, pour un joueur de niveau 1 à 4 ». Il s’agit d’un module de jeu de rôle solo, conçu pour être joué individuellement, sans maître du jeu. Le format appartient à la collection Folio Junior, ce qui indique une cible jeune public (adolescents), avec un prix de 5 € et une catégorie « A 33321 ». Le code ISBN (2-07-033321-3) et le code-barres (9 782070 333219) confirment l’édition française par Gallimard.

Scénario et intrigue principale

L’aventure débute avec la disparition de Nédime, la fille du calife d’une province au sud de l’Aventure, il y a plus d’un an. Dix-sept aventuriers ont déjà tenté de la retrouver — sans succès. Le joueur incarne VOUS, une mystérieuse jeune femme chargée de cette mission : se rendre au palais du Sultan Hasrabad, où Nédime est détenue, et la libérer. L’enjeu est crucial : si le joueur échoue à remplir sa mission, il risque de perdre sa tête — une mise en garde typique des jeux d’aventure solo, renforçant la tension narrative et l’immersion.

Accessibilité et compléments éditoriaux

L’aventure est conçue pour être jouable par tous les héros possédant le Livre des Règles inclus dans le coffret intitulé Initiation au Jeu d’Aventure. Cela signifie qu’elle s’intègre dans un système de jeu cohérent, destiné à initier les joueurs débutants. La couverture mentionne également les créateurs visuels : Klaus Holitzka pour l’illustration de couverture, et Ina Kramer pour les illustrations intérieures — deux noms associés à l’univers graphique de L’Œil Noir à cette époque. Le ton est à la fois épique, périlleux et accessible, typique des modules solo des années 1980–1990.

Informations complémentaires

Poids 230 g

Avis

Il n’y a pas encore d’avis.

Soyez le premier à laisser votre avis sur “La Fille du calife Un livre dont vous etes le héros”

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Vous aimerez peut-être aussi…